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AE和c4d可以說是影視后期制作的絕配,主要是文件的互導以及很多的數(shù)在都可以保留。比如在AE里如果做相機的復雜動畫是比較困難的,但在c4d中制作相機動畫就輕而易舉,通常我們可以在c4d中做相機動畫,并且做一些平面再給平面一個外部合成標簽并勾選實體,然后我們就可以在AE里直接打開c4d文件。
很老的版本ae需要安裝c4d插件,現(xiàn)在的ae直接就可以打開c4d文件。打開c4d文件可以完整的看到c4d里的場景,點擊Extract就可將c4d里相機和燈光以及外部合成標簽的內(nèi)容生成成相應的圖層,操作非常方便,比較好的是后面如果我們在c4d里修改文件,我們的ae里的參數(shù)也是相就的變化。這樣就解決了我們在ae中對三維圖層的操作不便的問題。
另外ae的相機等也可以直接導入到c4d中,這二款軟件的對接幾乎就是無縫的,之前我也用過其他的三維軟件,但總有這樣或那樣的問題。
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