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《侍神令》攝影指導(dǎo)王博學(xué)專(zhuān)訪(fǎng)

2021-02-25 10:14 發(fā)布

幕后 | 拍攝技巧



專(zhuān)訪(fǎng)《侍神令》攝影指導(dǎo)王博學(xué)



1、您是什么樣的機(jī)緣加入《侍神令》這個(gè)劇組的,能否介紹一下?


首先得感謝陳國(guó)富導(dǎo)演,是他推薦我來(lái)拍這個(gè)電影,雖然之前跟工夫影業(yè)合作過(guò)《二代妖精》,也是陳國(guó)富先生監(jiān)制,但像《侍神令》這種級(jí)別的大體量電影我自認(rèn)為當(dāng)時(shí)還輪不到我拍。17年12月的時(shí)候《侍神令》的制片人尹錚聯(lián)系了我,當(dāng)時(shí)劇本還沒(méi)寫(xiě)完,我看完梗概之后找了一些圖片和視頻的參考,做了一個(gè)詳細(xì)的攝影闡述跟導(dǎo)演李蔚然開(kāi)會(huì)碰了一下思路,后面18年春節(jié)后正式進(jìn)組籌備,18年9月開(kāi)機(jī),19年1月殺青,前后拍了將近5個(gè)月。



2、這部片子主要的內(nèi)容是什么?您理解的它的主旨是要表達(dá)一個(gè)什么樣的概念?


《侍神令》這部電影是根據(jù)網(wǎng)易游戲《陰陽(yáng)師》改編而成,游戲《陰陽(yáng)師》是一個(gè)回合制RPG的游戲,并沒(méi)有給電影提供故事的參考,游戲只提供了一些世界觀背景和基礎(chǔ)的人物設(shè)定,所以《侍神令》的電影劇本完全是原創(chuàng)的故事。故事發(fā)生的大時(shí)代背景偏向于唐朝,核心是一個(gè)經(jīng)典的正邪對(duì)立的故事,主角陰陽(yáng)師秦明(陳坤飾演)是一個(gè)受到人和妖兩界同時(shí)排斥的半妖人,他和一群落魄的妖怪私下締結(jié)契約成為他的侍神,反派慈沐(陳偉霆飾演)想借助妖皇八岐大蛇的力量一統(tǒng)天下,陰陽(yáng)寮掌案百旎(周迅飾演)負(fù)責(zé)鎮(zhèn)壓妖怪,最終秦明發(fā)現(xiàn)只有犧牲自己才能換來(lái)天下太平。這個(gè)電影雖然是個(gè)古裝奇幻電影,但主題講述的還是愛(ài)與忠誠(chéng)。



3,這是您首次接觸這種類(lèi)型么?


是的,這是我第一次拍古裝片,視效電影雖然之前拍過(guò),但像這次有這么多CG角色的奇幻電影也是第一次拍?!妒躺窳睢窇?yīng)該是中國(guó)電影中CG角色最多的電影,全片有30多個(gè)CG角色,2300多個(gè)視效鏡頭,90%的鏡頭都需要CG輔助來(lái)完成。如此多視效鏡頭的電影需要在前期花大量的時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備,前期籌備的時(shí)候基本每周都有各種主題的會(huì),因?yàn)楹枚喙ぷ餍枰谇捌谕瓿?,不能到現(xiàn)場(chǎng)去臨時(shí)發(fā)揮,每一個(gè)決策的改變都牽扯到多部門(mén)的工作,它不單是一個(gè)部門(mén)做好一個(gè)事兒那么簡(jiǎn)單。



4,前期開(kāi)會(huì)的時(shí)候主要討論什么內(nèi)容?


籌備會(huì)主要分為概設(shè)、分鏡、特效、美術(shù)、動(dòng)作等幾個(gè)部分,比如分鏡這個(gè)工作,通常情況下攝影指導(dǎo)與導(dǎo)演坐在一起把劇本拆成視聽(tīng)鏡頭,然后讓分鏡師畫(huà)出來(lái)就可以了,但《侍神令》這個(gè)電影因?yàn)橛泻芏郈G角色、動(dòng)作段落和術(shù)法打斗等元素,分鏡師很難用二維的故事版來(lái)把故事闡述清楚,所以在二維分鏡組工作的同時(shí),需要?jiǎng)幼鹘M拍攝動(dòng)作demo,我們還有一個(gè)二維動(dòng)畫(huà)術(shù)法組專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)陰陽(yáng)師術(shù)法打斗的片段,同時(shí)三維動(dòng)畫(huà)組還要開(kāi)發(fā)CG角色的動(dòng)作等,最終這些素材匯總到三維預(yù)覽組做動(dòng)態(tài)預(yù)覽,我們?nèi)甲隽巳S動(dòng)態(tài)預(yù)覽,這還只是就分鏡的部分來(lái)說(shuō),關(guān)于制作層面的前期準(zhǔn)備還有很多工作,比如那些景需要棚里搭建,那些景需要后期視效延伸,在滿(mǎn)足拍攝的情況下怎樣拆分能更加節(jié)省預(yù)算等,這些工作都需要攝影指導(dǎo)的參與,所以開(kāi)會(huì)非常頻繁。



5,《侍神令》的攝影風(fēng)格方面您是如何定位的?我們有參考一些影片嗎?


之前我在給導(dǎo)演的攝影闡述里寫(xiě)過(guò)這樣一段話(huà):


因?yàn)殛庩?yáng)師這個(gè)游戲是個(gè)和風(fēng)游戲,我們要思考的一個(gè)問(wèn)題是改編的故事最終拍攝出來(lái)的影片是什么樣子,我們追求的是要拍成一個(gè)日本人拍的日本電影?還是美國(guó)人拍的日本電影?這里面最大的分別就是對(duì)日本元素使用多少的問(wèn)題。日本人拍攝的日本電影肯定更加尊重日本文化和日本傳統(tǒng),能拍出純正的日本味道。美國(guó)人拍的日本電影基本都是抽取了一些日本元素做了很多類(lèi)型化的處理。以攝影為例,日本本土電影經(jīng)常使用低視角的固定鏡頭,視聽(tīng)平實(shí)不花哨;而美國(guó)電影更加注意視聽(tīng)技巧,里面經(jīng)常會(huì)有場(chǎng)面宏大渲染氣氛的運(yùn)動(dòng)鏡頭等。在中國(guó)電影里面,之前沒(méi)有什么可以借鑒學(xué)習(xí)的案例,所以我建議我們可以借鑒美國(guó)拍的有日本元素的電影,把日本元素抽離出來(lái),用類(lèi)型化的視聽(tīng)技巧來(lái)拍攝這個(gè)電影??梢越梃b的比如:【殺死比爾】【藝妓回憶錄】【最后的武士】【四十七浪人】【攻殼特工隊(duì)】等。



游戲是游戲,電影是電影,在開(kāi)始籌備的時(shí)候,監(jiān)制陳國(guó)富和導(dǎo)演李蔚然就把這個(gè)電影的風(fēng)格定了一個(gè)調(diào)子就是要盡量擺脫游戲的限制,塑造一個(gè)屬于這個(gè)電影本身世界觀的獨(dú)特風(fēng)格。


導(dǎo)演李蔚然他本來(lái)就是一個(gè)非常知名的廣告導(dǎo)演,對(duì)視覺(jué)元素的把控力極強(qiáng)。我和導(dǎo)演對(duì)全片的視覺(jué)做過(guò)很多次的探討,大到整個(gè)影片的風(fēng)格,小到一些視覺(jué)元素等。導(dǎo)演找了很多的視覺(jué)參考,比如日本畫(huà)家平山郁夫的作品等。



我也找了一些繪畫(huà)作品作為參考,比如超現(xiàn)實(shí)主義畫(huà)家保羅·德?tīng)栁值淖髌罚淖髌范挤浅?mèng)幻,而且用現(xiàn)實(shí)邏輯來(lái)理解他的作品大都是夜景,很符合我對(duì)《侍神令》中妖怪世界的想象。



最終匯總導(dǎo)演的建議,我做了一個(gè)全片順場(chǎng)景的color key參考方案,跟最終成片的效果幾乎是一致的。



6、這次在器材選擇上您是一個(gè)什么樣的考慮?


18年初在我剛進(jìn)組考慮器材的時(shí)候ALEXA LF還沒(méi)出來(lái),我本來(lái)是想用XT加上Panavision的鏡頭,《侍神令》是古裝片,我想讓片子帶一點(diǎn)兒復(fù)古感,Panavision有個(gè)vintage系列鏡頭具備復(fù)古感。后來(lái)也因?yàn)槲覀兊拈_(kāi)機(jī)日期一直在往后延,5月的時(shí)候我去NAB看了一下LF的真機(jī)和SP鏡頭,也看到了一些樣片,然后6月LF就到了中國(guó),我又去ARRI中國(guó)的辦公室做了一些測(cè)試,那會(huì)兒比較遺憾,SP鏡頭不全,所以我先定了這個(gè)機(jī)器。我當(dāng)時(shí)認(rèn)為大畫(huà)幅它一定會(huì)成為未來(lái)商業(yè)片的主流,它的優(yōu)勢(shì)太明顯了,我就先把機(jī)器定下來(lái),然后再去想鏡頭的事情,后來(lái)就是ARRI的鏡頭和庫(kù)克的鏡頭混用的。



7、攝影技術(shù)方面您在前期都做了哪些準(zhǔn)備工作?


前期主要還是技術(shù)測(cè)試和一些光效氣氛的測(cè)試?!妒躺窳睢窇?yīng)該是最早一批使用ARRI LF大畫(huà)幅攝影機(jī)拍攝的電影,對(duì)新機(jī)器也做了一些測(cè)試。




8、您測(cè)試時(shí)對(duì)這個(gè)機(jī)器的整體感覺(jué)怎么樣?


整體感覺(jué)非常好,首先我個(gè)人非常喜歡阿萊的產(chǎn)品,拍第一部作品時(shí)就是用阿萊,中間沒(méi)有換過(guò),我也用過(guò)其它廠商的器材,但拍電影我就只選擇阿萊。我上學(xué)時(shí)趕上了膠片教育的尾巴,畢業(yè)作業(yè)還拍膠片,很喜歡膠片的色彩感,而ARRI數(shù)字?jǐn)z影機(jī)都延續(xù)了膠片的色彩風(fēng)格。然后到了LF大畫(huà)幅這個(gè)機(jī)器,感光元件尺寸變大了對(duì)畫(huà)面質(zhì)量有直接的影響,視角比S35會(huì)更大一些更開(kāi)闊,還直接影響了景深,在小屏幕上大家可能感受不強(qiáng),但在大屏幕上還是有很大區(qū)別的。雖然現(xiàn)在國(guó)內(nèi)院線(xiàn)還是2K放映,但它未來(lái)一定會(huì)是4K放映的,所以大分辨率大尺寸是一個(gè)趨勢(shì),它整個(gè)畫(huà)面的細(xì)節(jié)是完全是不一樣的。


9、《侍神令》燈光方面的創(chuàng)作有何要分享的?


這次合作的燈光指導(dǎo)是張勇,這也是我們第一次合作,他是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)非常豐富的燈光指導(dǎo),之前拍過(guò)《尋龍?jiān)E》、《記憶大師》、《中國(guó)合伙人》等。雖然本片是一個(gè)古裝奇幻的電影,整體的用光我還是傾向于自然主義風(fēng)格,基于實(shí)際環(huán)境的寫(xiě)實(shí),但它并沒(méi)有往《聶隱娘》那種古樸的方向去,還是有很多的修飾。同時(shí)本片又發(fā)生在一個(gè)非常假定性的世界觀內(nèi),所以有很多可以營(yíng)造戲劇性光線(xiàn)的環(huán)境和空間。



我們?nèi)?0%的戲都是在棚里面完成的,我們最多同時(shí)有五個(gè)棚需要打燈,因?yàn)榕臄z中間要換景還有演員檔期問(wèn)題,燈不能卸下來(lái),演員這邊好了拍這個(gè)棚,那邊好了拍那邊的棚,所以用燈量非常大。這次的燈光制作層面是個(gè)工程,所有的SkyPanel包括S360、S120、S60、S30加起來(lái)有400多個(gè),因?yàn)樗浅7奖悖煽匦苑浅?qiáng),而且它本身還有各種光效可以選擇。我們使用了數(shù)控技術(shù),有專(zhuān)門(mén)的數(shù)控?zé)艄饨M,每場(chǎng)戲都做了燈位圖,給每個(gè)燈編號(hào),把所有燈都連在了控臺(tái)上面,這樣拍攝的時(shí)候調(diào)整起來(lái)非常方便快捷。



前期籌備的時(shí)候我和張勇就燈光方面做了很多測(cè)試,比如術(shù)法互動(dòng)光的測(cè)試,因?yàn)槠兄鹘且褂冒l(fā)光的術(shù)法,成片中的術(shù)法效果肯定是特效部門(mén)來(lái)做,但術(shù)法光對(duì)人物和環(huán)境的影響需要現(xiàn)場(chǎng)燈光的配合。我們根據(jù)特效部門(mén)給的術(shù)法動(dòng)態(tài)預(yù)覽去研究燈控方式,試了好幾種燈具來(lái)模擬這個(gè)光效,最終選擇的是使用S30,做好測(cè)試編好程序,拍攝時(shí)候需要這個(gè)互動(dòng)光效了就直接拿出來(lái)用。



關(guān)于藍(lán)綠幕的打光問(wèn)題,我們的棚高基本都是15米,為了讓藍(lán)綠幕上下的光均勻,我們?cè)谂镯敽偷孛娓饔幸唤M給藍(lán)綠幕照明的燈具,燈光組把這些燈再加一層藍(lán)色紙去提高藍(lán)布的純度,然后把所有打藍(lán)布的燈串在一路接到電子數(shù)控臺(tái)上,根據(jù)不同的鏡頭再去調(diào)整它的亮度。我們這次美國(guó)的視效團(tuán)隊(duì)有一個(gè)人專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)視效技術(shù),他會(huì)根據(jù)每個(gè)鏡頭攝影機(jī)所定的光孔數(shù)值,然后用測(cè)光表去控制藍(lán)綠幕的亮度,基本都在曝光點(diǎn)上下半檔左右。



10、這次拍攝如此多的CG鏡頭,有沒(méi)有給拍攝帶來(lái)困難?


確實(shí)有很多新技術(shù)需要學(xué)習(xí),不用類(lèi)型題材的電影對(duì)攝影師的技能要求確實(shí)有不同的地方,比如說(shuō)《我不是藥神》它是一個(gè)現(xiàn)實(shí)主義的電影,要求攝影師對(duì)現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格的把握能力要強(qiáng),《侍神令》是一部古裝奇幻題材的電影,它的大類(lèi)型題材方向要求畫(huà)面唯美精致,CG技術(shù)也是一個(gè)輔助工具來(lái)幫助實(shí)現(xiàn)整體的影像風(fēng)格。它要求攝影師對(duì)CG技術(shù)有一些了解,就跟你了解美術(shù)方面的知識(shí)一樣,你了解了才能跟美術(shù)指導(dǎo)進(jìn)行溝通,同理你也要了解CG技術(shù)才能跟視效部門(mén)溝通。


對(duì)于我來(lái)說(shuō),我一直比較關(guān)注CG技術(shù)的發(fā)展,在研究生階段讀書(shū)的時(shí)候也學(xué)過(guò)一些相關(guān)課程,但面對(duì)《侍神令》這個(gè)使用很多新技術(shù)的視效電影還是有一些新的知識(shí)需要學(xué)習(xí)和需要在前期準(zhǔn)備的,比如前期三維技術(shù)預(yù)覽的制作、CG角色的拍攝和現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)預(yù)覽等相關(guān)技術(shù),這些都是我之前沒(méi)碰到過(guò)的。在前期籌備時(shí)都要了解清楚,到現(xiàn)場(chǎng)拍攝就沒(méi)什么困難了,把它當(dāng)作攝影技術(shù)中的一項(xiàng),面對(duì)不同的拍攝條件用不同的技術(shù)來(lái)解決就好了。



另外拍攝本片還有一個(gè)新挑戰(zhàn),我們這個(gè)特效團(tuán)隊(duì)是《少年派》的團(tuán)隊(duì),他們有一個(gè)工作方法是我第一次接觸的。為了后期合成的效果,他們需要拍分屏空鏡。就是每拍一個(gè)前景需要擦除的鏡頭,比如前景有藍(lán)人或者參照桿的鏡頭,導(dǎo)演ok之后,要把前景需要擦除的物體移走重新拍一條背景的空鏡,同時(shí)要跟剛剛那條ok條的鏡頭運(yùn)動(dòng)一致,等同于要用人力手動(dòng)完成一個(gè)類(lèi)似MOCO的鏡頭。這就非??简?yàn)掌機(jī)、焦點(diǎn)和移動(dòng)組。當(dāng)畫(huà)面中有真人角色的時(shí)候,鏡頭可以跟著演員走位去調(diào)度,但是當(dāng)你面對(duì)一個(gè)空鏡,畫(huà)面中完全沒(méi)有參照,還要去模擬一個(gè)已經(jīng)拍完的運(yùn)動(dòng),固定空鏡頭沒(méi)問(wèn)題,但是移動(dòng)鏡頭有軌道的變化、有焦點(diǎn)的變化,有大炮的變化,還要好幾個(gè)人一起配合,相當(dāng)困難,有時(shí)候這個(gè)分屏空鏡經(jīng)常會(huì)拍十幾條,很花費(fèi)時(shí)間。到后來(lái)熟練了,掌機(jī)就知道在背景中找參照物,移動(dòng)也知道在自己的炮臂上做標(biāo)記點(diǎn),但碰到復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)還是只能靠運(yùn)氣。



11、這種工作的方式對(duì)你們整個(gè)工作流程有沒(méi)有一些新的變化?


我們總結(jié)了一套自己的工作流程,具體到拍攝每個(gè)含CG角色的鏡頭,流程上有一些新的變化,以一個(gè)鏡頭舉例:


① 先拍一遍真人角色和穿藍(lán)綠色服裝替身的鏡頭,把調(diào)度走清楚,穿藍(lán)綠色服裝的替身動(dòng)作也會(huì)是未來(lái)CG角色的動(dòng)作參考。


② 去掉替身,真人演員再根據(jù)剛才的調(diào)度演一遍,這個(gè)鏡頭是最終會(huì)用到的主鏡頭。


③ 不帶演員,攝影機(jī)模擬剛才的OK鏡頭拍攝背景,要完全模擬一遍攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng),這個(gè)鏡頭的拍攝經(jīng)常很耗時(shí),因?yàn)橐謩?dòng)模擬MOCO的效果,運(yùn)動(dòng)軌跡要一致。


④ 拍攝特效部門(mén)需要的光球和各種CG角色的材質(zhì)參考等。


同時(shí)包含有CG角色的鏡頭,必須要有參考桿,就是要標(biāo)出CG角色的高度和頭頂位置,有時(shí)候跟真人互動(dòng)的鏡頭要有給演員的視線(xiàn)參考球。




12、這個(gè)電影中您覺(jué)得哪些場(chǎng)景拍攝起來(lái)會(huì)難一些?


技術(shù)難度比較大的是紅樓斗獸場(chǎng)這個(gè)景,這個(gè)場(chǎng)景中戲量很多,需要完成秦明到訪(fǎng)、博雅與紅鬼打斗、秦明與百旎打斗、秦明與慈木打斗等很多重場(chǎng)戲,有很多動(dòng)作戲和真人與CG角色互動(dòng)的戲。前期籌備的時(shí)候針對(duì)這個(gè)景的制作方案就開(kāi)了好幾輪的會(huì),比如這個(gè)景是美術(shù)搭景解決還是特效部門(mén)用CG去延伸,如果搭景的話(huà)搭多大搭多少等。最終所有主創(chuàng)開(kāi)會(huì)決定盡量多搭景減少特效量,但搭景來(lái)說(shuō)兩層樓加斗獸場(chǎng)整個(gè)景的高度就有15米,而我們的棚高也才15米,最后美術(shù)組在棚里面下挖了3米,地上搭了12米才在這個(gè)攝影棚里把景裝下。這種滿(mǎn)搭的景對(duì)攝影來(lái)說(shuō)也是很大的挑戰(zhàn),因?yàn)榫昂艽螅芘锔叩闹萍s不是很好打燈,最終跟燈光指導(dǎo)張勇研究了很多方案才完成了拍攝。



拍攝時(shí)候最大的難度是真人與CG角色的互動(dòng),這場(chǎng)戲也算全片制作難度比較高的場(chǎng)次了。在真人與CG角色的互動(dòng)里面又分為接觸和非接觸的,非接觸的鏡頭要給CG角色留出表演空間同時(shí)給演員定好視線(xiàn)。當(dāng)CG角色和真人演員同框的時(shí)候要注意留出CG角色頭頂?shù)目臻g,因?yàn)榇藭r(shí)的視線(xiàn)球是CG角色眼睛的高度。



接觸類(lèi)的鏡頭要給演員做出接觸物,才能讓觀眾感覺(jué)到CG角色真實(shí)的存在,因?yàn)槲覀兊腃G角色體型跟真人相差太多,所以接觸物也比較難做,比如有一個(gè)鏡頭是博雅跳到大紅鬼背上,大紅鬼用屁股把博雅頂走,這個(gè)鏡頭我們?cè)嚵撕芏喾桨?,因?yàn)槿烁蠹t鬼的接觸面積太大,還要做出上抬的動(dòng)作,沒(méi)法用真人替身來(lái)模擬,因?yàn)檎嫒颂嫔淼谋辰佑|面太小了,最后是真人替身背上墊了一個(gè)大墊子加上威壓輔助才完成。還有一個(gè)鏡頭是博雅騎在大紅鬼頭上,也是做了一個(gè)很大的接觸物。


13,這次您使用LF大畫(huà)幅攝影機(jī)拍攝完的整體感受如何?


拍《侍神令》的時(shí)候因?yàn)槭堑谝淮问褂么螽?huà)幅拍,感受還挺強(qiáng)烈的。我們開(kāi)機(jī)前在棚里做了一些實(shí)拍測(cè)試,然后在調(diào)色棚里看樣片的時(shí)候,導(dǎo)演就問(wèn)我這次的畫(huà)面為什么看起來(lái)比他以往看到的畫(huà)面通透一些,問(wèn)我是光的問(wèn)題還是新機(jī)器的問(wèn)題,我說(shuō)機(jī)器的影響很大,因?yàn)長(zhǎng)F的Opengate格式分辨率是4.5K的,XT OG格式是3.4K,同時(shí)在后期的時(shí)候下變換成2K,那LF的素材比原來(lái)XT素材會(huì)更加扎實(shí),畫(huà)面會(huì)顯得更加通透。同時(shí)還有大畫(huà)幅鏡頭,大家原來(lái)在S35格式下會(huì)有常用焦段的鏡頭,比如35mm、50mm之類(lèi)的,到大畫(huà)幅格式下,經(jīng)常想換算一下,比如LF大畫(huà)幅的35mm是S35格式下差不多25mm之類(lèi)的。其實(shí)沒(méi)必要換算,因?yàn)榇螽?huà)幅時(shí)代已經(jīng)來(lái)了,大家就去熟悉大畫(huà)幅的格式就好了,感受大畫(huà)幅下的鏡頭焦段和景深關(guān)系。



14、此次您與這部電影其它部門(mén)的團(tuán)隊(duì)配合上感受如何?


《侍神令》的整個(gè)幕后班底團(tuán)隊(duì)非常強(qiáng)大,美術(shù)指導(dǎo)是赤冢佳仁老師(《狄仁杰之四大天王》《西游伏妖篇》等),動(dòng)作指導(dǎo)是李忠志(《戰(zhàn)狼》《拆彈專(zhuān)家2》等),視效團(tuán)隊(duì)是美國(guó)、韓國(guó)和中國(guó)三個(gè)國(guó)家的頂級(jí)團(tuán)隊(duì)一起完成的。整個(gè)劇組氣氛非常融洽,最有意思的是前期開(kāi)會(huì)的時(shí)候,導(dǎo)演每說(shuō)完一句話(huà),然后就聽(tīng)到英、日、韓三個(gè)語(yǔ)言的翻譯開(kāi)始翻,感覺(jué)一下到了聯(lián)合國(guó)開(kāi)會(huì)。我也是第一次跟這么多跨國(guó)的團(tuán)隊(duì)合作,各國(guó)的團(tuán)隊(duì)都很專(zhuān)業(yè),大家各司其職互相幫助,拍攝的時(shí)候制片組還專(zhuān)門(mén)擺了一個(gè)茶水的帳篷,讓各個(gè)主創(chuàng)沒(méi)事的時(shí)候到這里面聊天溝通增進(jìn)感情。整體來(lái)說(shuō)拍攝的非常順利,大家合作非常愉快。



15、你接下來(lái)的工作計(jì)劃是什么?現(xiàn)在有特別想嘗試的類(lèi)型嗎?


2021年上半年要準(zhǔn)備拍文牧野導(dǎo)演的第二部長(zhǎng)片,還是個(gè)現(xiàn)實(shí)主義題材。商業(yè)類(lèi)型上我還挺想嘗試一下戰(zhàn)爭(zhēng)片的,同時(shí)我自己本身也想拍一些文藝片,去在影像風(fēng)格上做多一些嘗試,商業(yè)片還是有很多制作要求,文藝片可以完全按照自己的想法隨便拍,沒(méi)有那么多限制。


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