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由皮克斯工作室制作,彼特·道格特執(zhí)導(dǎo)的動畫電影《Soul》發(fā)布了最新預(yù)告片——世界一流的精湛動畫技法再次展現(xiàn)在我們眼前。
皮克斯的動畫究竟好在哪里?在不到兩分半的預(yù)告片中,隱藏了多少值得我們?nèi)W(xué)習(xí)研究的細(xì)節(jié)?接下來,讓我們一起從動畫專業(yè)角度出發(fā),逐幀解析其中的秘密。
開場鏡頭便是經(jīng)典的擠壓拉伸。作為我們第一個接觸到的動畫十二法則,擠壓拉伸原理雖然非?;A(chǔ),也非常簡單,但真正能做到靈活自如的運用,并不是每個動畫師都能做到的。
注意我們的主角喬·加德納以靈魂形態(tài)落地之后,身體的回彈和手腳的細(xì)節(jié)配合,是一個非常好的 Moving Holds。
當(dāng)喬·加德納在黑板寫字時,他的肩膀因為胳膊的牽動而輕微抬起。
仔細(xì)看面部,有一個很小幅度的微笑,注意嘴角的運動,在微笑時走的弧線符合面部肌肉的牽引方向,同時鼻翼也會因肌肉的擠壓而輕微上移。這些令人驚嘆的細(xì)節(jié),并非軟件自動計算出來的,而是皮克斯動畫師手 K的。
我們的身體是一個整體,頭、頸、手臂、腿腳等動作舉止,都會對身體產(chǎn)生范圍化的影響,而不是完全獨立的運動。
局部看,喬·加德納手部 Pose 清晰簡潔。整體看,身體 Pose 與 手部 Pose 輪廓十分統(tǒng)一,動作指向性得到再次加強。
這里隱藏了一個有趣的技巧。喬·加德納雙手快速下落與張開時,幾乎同步。
也許是因為動作節(jié)奏太快,或者為了強調(diào)力度感而采用了同步的處理手法,但隨之的緩沖出現(xiàn)了錯落的次序。
如此一來,動作在前幾幀既擁有了同步強調(diào)出的干脆利落,又在觀眾明顯察覺到之前,立刻錯開節(jié)奏。由此可見,同步在動畫中并非禁忌般的存在,如何精準(zhǔn)的設(shè)計,符合角色風(fēng)格的表演,才是我們要思考的重點。
皮克斯動畫師設(shè)計角色的動作弧線,還有對節(jié)奏的規(guī)劃值得我們學(xué)習(xí)。
遠景鏡頭中,巧妙利用了光線對比突出畫面重點。光線從左上方投射下來,左側(cè)明亮區(qū)域與右側(cè)昏暗區(qū)域形成反差,觀眾視線被引導(dǎo)到正常日光色效果的中間。
喬·加德納墜落時突破次元屏障,畫面從三維變成二維黑白空間,伴隨著層層拖影和彈跳紊亂的線條,展現(xiàn)了極具抽象的觀感。
我的理解是,現(xiàn)實世界的喬·加德納此刻生命危在旦夕,處于昏迷不醒的狀態(tài),他的精神受到了外界干擾而產(chǎn)生的意識波動。
皮克斯 LightSpeed 部門又立了大功,解決了工具團隊與制作團隊面臨的所有難題。當(dāng)我們還在學(xué)習(xí)怎么做好角色動畫表演時,皮克斯已經(jīng)在思考怎么利用色彩風(fēng)格、燈光渲染等技術(shù),全方位講好一個深層的人生哲學(xué)故事。
這場戲,蘊含無處不在的小球彈跳技法。
從坡上跑下來,每個靈魂的表演方式都不同,每個小球都擁有獨特的彈跳節(jié)奏和情緒。皮克斯處理群集動畫的態(tài)度也值得我們學(xué)習(xí),動畫師的職責(zé)就是讓每一個角色都「活」起來。
這里的擠壓拉伸特別有趣,注意「22」的身體動態(tài)線變化。瘦長線條人二維化風(fēng)格的外形和動作,與喬·加德納墜落時的二維化同樣體現(xiàn)著思維和靈魂的抽象概念。
一連串手忙腳亂的快速動作后,緊接著出現(xiàn)滯空明顯的跳躍,角色 Rig 的頭與身體直接分離,前后對比強烈的節(jié)奏配合音樂讓表演充滿趣味。看似簡單的動畫效果,實則要解決很多技術(shù)難題,懂行的人都會看跪。
除了身體,面部表情 Pose 中也存在動態(tài)線,這點是很多動畫師最容易忽視的。
此處口型的設(shè)計盡量呈現(xiàn)簡單的形狀,并且在大幅度的口型結(jié)束后,會立刻回縮。長時間保持一個夸張的口型是十分費力的,所以在此情況下多采用逆向緩沖。
每次打臉的動作弧線設(shè)計都有區(qū)別,「啪!啪啪!啪啪啪」明快的節(jié)奏變化與喬·加德納一臉懵圈的表情也是一處強烈的對比,構(gòu)成笑點。
喬·加德納昏迷時,表情的微妙變化也充滿了細(xì)節(jié)。
最明顯的就是抬眉動作,眉毛沿著額肌提拉方向,即紅色箭頭方向抬起,并牽動眼窩輪廓,擴大至黃線描繪處。
仔細(xì)觀察眼皮形狀的變化,會發(fā)現(xiàn)有三下快速眼動,此時喬·加德納的靈魂正在經(jīng)歷一場離奇的冒險,這三下快速眼動正是大腦處于活躍狀態(tài)的表現(xiàn)。
最后讓我們留意角色的嘴部,嘴角的運動軌跡不是簡單的上移,而是十分細(xì)微的弧線,并且嘴角的顴大肌和上唇的顴小肌運動也存在著次序。在小幅度的表情鏡頭中,如此細(xì)致的處理手法正是大部分動畫師所欠缺的。
這幾個瞬間中強烈的縱深感,顏色、大小對比和極具視覺沖擊力的構(gòu)圖,讓人忍不住發(fā)出一聲感嘆!皮克斯再次向我們展現(xiàn)了其精湛的技法和追求極致的動畫精神。
時間有限,就寫到這里,剩下的部分大家可以逐幀去發(fā)掘。愿我們都能從優(yōu)秀的作品中獲得啟發(fā)與靈感,多看多思多練,不斷提升自我,每天朝夢想靠近一點。加油!奧利給!
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文/動畫手冊 來源/動畫手冊
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