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中國(guó)特效軟件在國(guó)際頂級(jí)技術(shù)獎(jiǎng)項(xiàng)上的新突破

2018-11-19 18:24 發(fā)布

幕后 | 后期分享

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在美國(guó)時(shí)間2018年11月15日,Basefount(成都心智網(wǎng)絡(luò)科技有限公司)的Miarmy群集模擬產(chǎn)品,獲得了第70屆日間艾美獎(jiǎng)科學(xué)與技術(shù)成就獎(jiǎng)!


此獎(jiǎng)項(xiàng)將于2019年4月7日在拉斯維加斯進(jìn)行頒獎(jiǎng)典禮,屆時(shí)我們將給大家?guī)?lái)更多消息,也歡迎大家更多了解和關(guān)注Basefount Miarmy,支持正版,更支持中國(guó)產(chǎn)品!


以下是該公司更多信息。


?什么是Miarmy?

Miarmy是一款A(yù)utodesk Maya的插件產(chǎn)品,可用于人群群集模擬、智能行為控制、人工智能編輯、物理效果模擬以及最終圖像渲染生成。為動(dòng)畫(huà),電影,廣告等3D媒體內(nèi)容制作商提供方便的的群集解決方案,幫助企業(yè)模擬眾多角色的行為,將大場(chǎng)面宏大真實(shí)地表現(xiàn)出來(lái)。

對(duì)研發(fā)的巨大投入和不懈追求成就了Miarmy專業(yè)的群集動(dòng)畫(huà)技術(shù),我們致力于將這種專業(yè)和高效帶給廣大制作企業(yè),使您完全能夠勝任極具挑戰(zhàn)性極為繁重的動(dòng)畫(huà)任務(wù),達(dá)到卓越的大場(chǎng)面效果。


Miarmy特性簡(jiǎn)介


——使用靈活,操作簡(jiǎn)便,效果卓越,性價(jià)比高


·Miarmy是行業(yè)內(nèi)唯一無(wú)需任何編程和節(jié)點(diǎn)連接,僅僅通過(guò)使用擬人類思考模式和人類語(yǔ)言,就可以搭建基于模糊邏輯、自動(dòng)優(yōu)先級(jí)排序的智能系統(tǒng)進(jìn)行數(shù)字角色的智能編輯軟件。


·Miarmy簡(jiǎn)單易學(xué),并且采用標(biāo)準(zhǔn)行業(yè)流程,Referencing參考體系,任意角色結(jié)構(gòu)、任何相關(guān)軟件均可配合工作,如Human IK,motion builder均兼容。


·Miarmy原生集成了NVIDIA的PhysX引擎,可進(jìn)行生物動(dòng)力學(xué)模擬、剛體發(fā)射器和布料模擬,全面支持Maya原生的流體,力場(chǎng),nCloth布料,肌肉系統(tǒng),毛發(fā),頭發(fā)等基礎(chǔ)設(shè)施。


·Miarmy獨(dú)有的Mesh Drive渲染機(jī)制,支持任何渲染器,Maya文件可直接放入渲染農(nóng)場(chǎng),毋須任何獨(dú)立渲染器基礎(chǔ)便可進(jìn)行最終渲染。


Miarmy的10大競(jìng)爭(zhēng)力

1.簡(jiǎn)單易學(xué)易用

·不需要任何編程,腳本和節(jié)點(diǎn)連接,使用人類語(yǔ)言,即可進(jìn)行工作

·不需要懂任何渲染器知識(shí),直接渲染

·基于人類邏輯的決策系統(tǒng),簡(jiǎn)單易學(xué),快速上手

·一個(gè)綁定師,可以在一周內(nèi)制作簡(jiǎn)單場(chǎng)景,一個(gè)月內(nèi)制作復(fù)雜鏡頭


2.最大化的兼容性

·任何的骨骼,綁定和結(jié)構(gòu)均支持,多足,四足,鳥(niǎo)類等。

·支持Maya以及相關(guān)的綁定系統(tǒng)例如Human IK,Motion builder

·支持所有第三斱的庫(kù),例如TSM,Rocket Box庫(kù)等

·支持所有的渲染器:Alembic,Vray,Arnold,等Cache全面支持


3. Maya基礎(chǔ)設(shè)施綜合利用

·全力利用Maya的基礎(chǔ)設(shè)施

·可以利用Maya粒子工具模擬發(fā)射子彈和其它綜合效果

·角色可以利用Maya的ncloth,頭發(fā),肌肉等進(jìn)行角色效果提升

·支持Maya場(chǎng),流體,和角色發(fā)生交互

·Agent可以在不同的空間進(jìn)行不同的解算,也可跨越到別的空間

4.生產(chǎn)效率提升

·擬人的邏輯控制,可以簡(jiǎn)化工作流程,讓制作角色邏輯更加快捷

·不同工作人員之間的配合也異常簡(jiǎn)單,因?yàn)閮H僅需要理解幾個(gè)明確的邏輯節(jié)點(diǎn)

·所有工作在Maya內(nèi)部完成,不需要任何格式轉(zhuǎn)化

5.高效的引擎

·采用Intel并行運(yùn)算TBB技術(shù)對(duì)大部分邏輯輸入語(yǔ)句加速

·所有數(shù)據(jù)傳送均在Maya后臺(tái)內(nèi)存中完成,繞過(guò)Maya自身瓶頸

·PhysX無(wú)縫集成,超高速進(jìn)行物理解算


6.強(qiáng)大的擴(kuò)展性流程控制

·所有的操作,元素,均能采用Maya腳本來(lái)進(jìn)行完成

·支持Referencing流程,兼容大型項(xiàng)目的需求

·所有的操作均可后臺(tái)完成,借助渲染農(nóng)場(chǎng)進(jìn)行解算


7.極高的靈活度

·超過(guò)30類,200多種邏輯語(yǔ)言,給您的場(chǎng)景帶來(lái)前所未有的靈活性

·采用Maya自身的Keyframe關(guān)鍵幀,約束,腳本,配合上述通道,靈活性翻倍

·各種各樣的物理效果和剛體發(fā)射器接觸,您的鏡頭將前所未有

8.任何渲染器渲染

·Mesh Drive(網(wǎng)格驅(qū)動(dòng))使用程序性斱式存儲(chǔ)幾何體,為您節(jié)約95%硬盤(pán)空間

·Mesh Drive系統(tǒng)支持Maya原生渲染層,重賦Shader等

·Mesh Drive支持Maya文件直接上渲染農(nóng)場(chǎng)渲染

·Arnold,V-Ray,Prman渲染器,支持程序性幾何體獨(dú)立渲染


9.最高性價(jià)比

·本軟件承諾行業(yè)最低價(jià)格,最高性價(jià)比


10.美好的未來(lái)

·版本5.0之后,我們的引擎構(gòu)架日趨完善,將來(lái)會(huì)有更多的新功能快速呈現(xiàn)

·更多配合Maya自身基礎(chǔ)設(shè)施的功能,將會(huì)在今年被開(kāi)發(fā);

·PhysX多種多樣的功能,我們將逐漸集成進(jìn)入Miarmy引擎



Miarmy參考資料一(2016年重點(diǎn)項(xiàng)目)

《巴赫巴利王》《蟻人》《超人大戰(zhàn)蝙蝠俠》《獨(dú)立日2》《第五波》《超能英雄(美?。贰稒?quán)利與游戲6》《賓虛》《大鬧天宮1,2》《行尸走肉(美?。贰度馈贰读骼说厍颉贰斗馍駛髌妗贰秾?jiān)E》《爵跡》《臥虎藏龍2》《長(zhǎng)城》《鋼刀》《小門(mén)神》《末日崩塌》《分歧者》《熊出沒(méi)5》《果寶大逃亡》等上百部影視作品


Miarmy參考資料二(重點(diǎn)客戶)


注:Miarmy全球超過(guò)150家客戶,以下是一些大型公司


內(nèi)容由作者原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)源,附以原文鏈接

http://www.zhtrhb.com/news/2577.html

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