本文主要是通過(guò)對(duì)話的方式,來(lái)體現(xiàn)出來(lái)影視特效的魅力所在,希望能夠給各位帶來(lái)有趣的,別開(kāi)生面的感受!
問(wèn):首先能否給大家介紹電影特效具體是做哪些方面的工作?
特效組:在電影中,人工制造出來(lái)的假象和幻覺(jué),被稱為電影特效。電影攝制者利用它們來(lái)避免讓演員處于危險(xiǎn)的境地、減少電影的制作成本,或者理由更簡(jiǎn)單,只是利用它們來(lái)讓電影更扣人心弦。在影視拍攝中,經(jīng)常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各種,來(lái)實(shí)現(xiàn)電影中特效的需要。隨著電腦圖形圖像技術(shù)的發(fā)展,使電影特效的制作速度和質(zhì)量有了巨大的進(jìn)步,制作者可以在電腦在完成更細(xì)膩、真實(shí)、震撼的畫面效果,例如:可以使用Maya軟件來(lái)制作風(fēng)雨雷電、山崩地裂、房屋倒塌、火山爆發(fā)、海嘯等用實(shí)際拍攝或道具無(wú)法完成的效果,也可以使用Maya軟件制作仿真的角色,例如:精靈鼠小弟中的老鼠,星球大戰(zhàn)中的Yoda大師。
問(wèn):對(duì)于流體、粒子、剛體、柔體、摳像等經(jīng)常用到的特效專業(yè)術(shù)語(yǔ)能否在此給大家做全面解讀,以讓大家更為深入的了解電影特效?
特效組:流體,流體是基于動(dòng)力學(xué)計(jì)算的,可以產(chǎn)生真實(shí)的流體運(yùn)動(dòng)效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、云、水等效果。
粒子,粒子是動(dòng)力學(xué)的一部分,而動(dòng)力學(xué)是物理學(xué)的一個(gè)分支,用來(lái)描述物理世界物體的運(yùn)動(dòng)方式。粒子在制作特效時(shí)是非常有用。粒子有很多種表現(xiàn)形式可以制作水花、火焰、沙塵、煙霧等等。例如:用來(lái)表現(xiàn)船在海上航行與海面產(chǎn)生飛濺的水花,人站在甲板看到海里的魚群,那些魚群可以通過(guò)粒子來(lái)完成,先是得到粒子類似魚群效果的運(yùn)動(dòng)路徑,再讓每一個(gè)粒子去替代不同類型的魚模型,這樣可以在每一個(gè)粒子的位置上放一個(gè)魚上去,得到群集動(dòng)畫的效果。 剛體,可以使三維軟件中的物體模型參與動(dòng)力學(xué)的解算,比如我手上一個(gè)物體掉到地上,在地上彈跳的過(guò)程,其實(shí)動(dòng)畫師可以根據(jù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律的理解,去手動(dòng)的定義這個(gè)動(dòng)畫過(guò)程。但如果是有無(wú)數(shù)碎塊掉落相互碰撞的效果,比如說(shuō)有一面墻,一個(gè)炮彈打過(guò)去飛沫四濺,這一系列復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)過(guò)程由動(dòng)畫師逐一完成,工作量非常龐大,這就需要把物體碎塊模型轉(zhuǎn)化為剛體,轉(zhuǎn)化為剛體就可以參與一系列的動(dòng)力學(xué)解算,通過(guò)解算得到仿真的運(yùn)動(dòng)。
柔體,簡(jiǎn)單說(shuō)柔體就是柔軟的物體,在Maya將通過(guò)動(dòng)力學(xué)的解算,使物體得到柔軟的運(yùn)動(dòng),例如:衣服、國(guó)旗、有彈性的皮膚,或者是會(huì)隨風(fēng)飄動(dòng)的毛發(fā)等等。
摳像,屬于后期特效部分,摳像就是摳素材,去除實(shí)拍素材中的多余部分。例如:我們?cè)诳措娪皶r(shí)經(jīng)常看到很壯觀的場(chǎng)景,有一個(gè)人站在山上,在遠(yuǎn)處火山爆發(fā),火光沖天,實(shí)際上拍的時(shí)候一般找不到這種景觀,這就需要做后期處理。我們經(jīng)常在電影花絮中看到,演員站在以藍(lán)色或綠色布為背景的前面進(jìn)行拍攝,這樣使前景角色和背景之前產(chǎn)生顏色差異,由制作人員將藍(lán)色或綠色拍攝區(qū)域摳掉,然后再通過(guò)電腦圖形技術(shù)將特效場(chǎng)景與拍攝人物合成在一起,得到真實(shí)的震撼效果。
問(wèn):電影特效應(yīng)如何進(jìn)行分類?
特效組:特效可以分成兩大部分,一是三維特效,二是后期特效。兩者在特效領(lǐng)域都非常重要,缺一不可。
1、三維特效,即通過(guò)三維軟件技術(shù),制作三維相關(guān)的內(nèi)容。
2、后期特效,通后實(shí)拍內(nèi)容、照片素材和三維軟件渲染的素材進(jìn)行合成,得到最終的效果。
這兩部分相輔相成,熟知后期特效,可以幫忙制作人員在三維制作過(guò)程中提供更多的想法思路和解決方案。有些效果可以在三維中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人員熟練掌握后期特效和三維特效的應(yīng)用,可以選擇一條最好的制作方案,在高效率情況下追求最好的品質(zhì)。
問(wèn): 請(qǐng)給大家介紹一下Maya和其它一些軟件在在電影特效制作中的運(yùn)用? 特效組:現(xiàn)在在電影特效制作領(lǐng)域,應(yīng)用Maya軟件的用戶群很多,Maya非常適合團(tuán)隊(duì)合作,其制作流程比較科學(xué)先進(jìn)。在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,Maya可以根據(jù)實(shí)際的制作情況進(jìn)行二次開(kāi)發(fā),它提供了很強(qiáng)大的流體、粒子、剛體等系統(tǒng),再配合Maya周邊的軟件和插件就更強(qiáng)大了。例如RealFlow強(qiáng)大的流體軟件,Renderman渲染器在電影制作中使用廣泛,屬于頂級(jí)渲染器。
在后期軟件方面,有很多不錯(cuò)的軟件可以選擇,其功能都很強(qiáng)大。我使用的是Fusion,因?yàn)镕usion與Maya結(jié)合的很完美。Fusion有三維功能,其中有:物體動(dòng)畫、相機(jī)動(dòng)畫、紋理、點(diǎn)云信息和粒子,這些都可以和Maya交互相兼容。 特效制作除此之外還需要運(yùn)用一些跟蹤軟件,跟蹤軟件就是將實(shí)拍素材作反求,求出當(dāng)時(shí)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)軌跡,使三維或后期的內(nèi)容與實(shí)拍素材無(wú)縫結(jié)合,例如:電影《加菲貓》中,電腦制作的加菲貓與拍攝場(chǎng)景結(jié)合。跟蹤軟件是非常有必要的。
問(wèn):能否介紹一下中國(guó)電影特效從業(yè)人員待遇情況怎樣?從業(yè)者需要具備哪些素質(zhì)?
特效組:總體來(lái)說(shuō),具體待遇狀況要根據(jù)從業(yè)人員的工作經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)水平而定,一般是5000-10000之間。相比其它行業(yè),電影特效是高收入行業(yè),工資普遍比別的行業(yè)高,從事特效制作的人員比較少,相對(duì)要求也比較高。 在學(xué)習(xí)特效制作之前最好具備一定的基礎(chǔ):可以分為兩大部分。
一是技術(shù)要求,最好有一定的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)語(yǔ)言基礎(chǔ),邏輯思維要強(qiáng)。如果基礎(chǔ)不好,想學(xué)也沒(méi)有關(guān)系,只要多下功夫,努力去學(xué)習(xí),都是可以的。 二是藝術(shù)修養(yǎng),可以多觀察身邊的事物,多去培養(yǎng)對(duì)于美的認(rèn)識(shí)。問(wèn):有很多人認(rèn)為軟件是最重要的,學(xué)會(huì)了軟件就能很好的在這個(gè)行業(yè)發(fā)展,您怎樣看待這個(gè)問(wèn)題?
特效組:軟件是工具,軟件必須要會(huì),要熟練,但軟件不是唯一的條件,很多學(xué)生在學(xué)的時(shí)候犯的最大的錯(cuò)誤是認(rèn)為學(xué)會(huì)了軟件就沒(méi)問(wèn)題了,不肯去練習(xí)。實(shí)際他做的不好,或是沒(méi)有做出來(lái),這和不會(huì)其實(shí)是一樣的。這個(gè)行業(yè)要求我們把軟件學(xué)好后還要用得很專,做得很到位,絕對(duì)不是軟件這么簡(jiǎn)單。
問(wèn):請(qǐng)以《海天之戀》為例講解一下電影特效制作的一般流程。
電影特效制作大概需要這樣幾步:
1、要先從分析劇本做起,通讀劇本,從中尋找需要特效制作的文字內(nèi)容加以整理,并和導(dǎo)演溝通達(dá)成共識(shí),定下準(zhǔn)確特效劇情內(nèi)容。
2、使用三維軟件將特效內(nèi)容用動(dòng)畫預(yù)演的方式制作出來(lái),這個(gè)工序需要十分嚴(yán)謹(jǐn),因?yàn)閷?duì)于時(shí)間的估算和鏡頭的構(gòu)圖對(duì)后續(xù)的片子起著很重要的參考作用。
3、分析預(yù)演鏡頭中需要前期拍攝配合的具體內(nèi)容:比如綠布背景的搭建方式,演員走位和相機(jī)運(yùn)動(dòng)的具體調(diào)動(dòng)等,將這些方案總結(jié)出來(lái),這樣可以提供給劇組執(zhí)行拍攝具體的方案。
4、到劇組和導(dǎo)演與攝像溝通,并親自安排指導(dǎo)拍攝具體內(nèi)容,盡可能將前期準(zhǔn)備的工作付諸實(shí)際,前期拍攝考慮的越周全,后期制作會(huì)越方便。 5、然后就是將前期拍攝采集的素材轉(zhuǎn)到后期來(lái)具體制作,包括三維及摳像等相關(guān)的制作。
問(wèn):請(qǐng)談?wù)勲娨暫碗娪霸诤笃谥谱鞣矫娴膮^(qū)別。
特效組:由于電影的畫面尺寸非常大,所以由此帶來(lái)的問(wèn)題可以說(shuō)體現(xiàn)在各個(gè)方面,其中包括運(yùn)算量的問(wèn)題,當(dāng)然可以通過(guò)代理文件來(lái)替換小文件制作,到輸出時(shí)再使用原始尺寸去生成,但這個(gè)方法做動(dòng)畫可以,但是對(duì)于調(diào)色和具體要求很高的真實(shí)畫面合成效果就不可以了,所以對(duì)于設(shè)備要求肯定不是電視特效制作的水平;尤其是調(diào)色方面,膠片轉(zhuǎn)成的畫面色彩相當(dāng)豐富,所以較色也要使用32位色的方式來(lái)調(diào)節(jié),但是電腦的尺寸以及電腦的顏色顯示未必是電影院中看到的結(jié)果,所以,在較色時(shí)需要用高像素大投影儀成像或在專門檢驗(yàn)色彩的模擬電影屏幕上來(lái)做具體調(diào)節(jié),這也是一個(gè)比較艱巨的任務(wù)。
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